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パチンコDXのはじめ方GO

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機種紹介

マロンと機械の巨人

CR デジパチ 羽根物

  • 基本データ

    マロンと機械の巨人は、不具合修正の為、一時サービスを凍結させていただきます。 再リリース時期は未定です。
    マロンが8歳になったある夏の暑い日。
    機械技工士のマロンは大工房の地下で、古代帝國の末裔と名乗るオオクワガタ【グラン】と出会いました。
    そして、グランから【機械城】と呼ばれる機械の巨人の復活を依頼されたのです。
    機械の巨人は【超金属プルトン】という現在では精製することの出来ない金属で作られた巨人でした。 マロンには超古代文明の遺産である巨人の動力部分が胴体中央部分に位置する丸型の部位であることがかろうじてわかるくらいでした。

    そしてマロンはグランの望みどおり巨人を起動させるためにスパナを手に取ったのです。
    はたしてグランの望みはかなうのでしょうか…!?

    賞球数0 & 6 & 6 大当り出玉約700個〜4900個
    ボーナスチャンス全ての大当り終了後に10回開放 リミッターなし
    遊び方

    1. GOチャッカー1
    2. GOチャッカー2
    3. ギミック A (ファンシールド)
    4. ギミック B (4つの回転体)
    5. ギミック C (打ち出しプッシャー)
    6. ギミック D (ハンマーギミック)
    7. ギミック E (起動クルーン)
    8. 穴 A (Vゾーン)
    9. 穴 B (ストック穴)
    1. 1.球が1GOチャッカー1に入賞すると、3ギミック A が0.7秒間×1回開放、 球が2GOチャッカー2に入賞すると、3ギミック A が0.7秒間×2回開放します。
    2. 2.3ギミック A に入賞した球はギミックB・C・D・Eへと誘導されます。
      そしてギミック E 内の穴 A のVゾーンに入賞すると大当りとなります。
    3. 3.大当り中は変形したギミック E に球を次々と入賞させ大当り出玉を獲得します。
    4. 4.ギミック E内の穴 B に入賞した球はストックされ次回大当り時に放出されます。
      ストックは最大で2個まで出来ストック数によって大当り変化が起きます。
    5. 5.大当りが終了するとボーナスチャンスタイムに突入します。
      ボーナスチャンスタイム
      中はギミック A が逆回転で開放しスペシャルルートへと球を誘導しやすくなります。
    PUSHスイッチ説明

    PUSHスイッチのゲージは球を打ち出すだけでたまります。
    ゲージがMAX(1週10ゲージ)までたまるとPUSHスイッチを押せるようになります。PUSHスイッチを押すとギミックAを逆回転で開放することが出来ます。

    またPUSHスイッチはゲージのためた数によって3段階のLVがあり 「1周10ゲージでLV1」 「2周20ゲージでLV2」「3周30ゲージでLV3」 となっています。 PUSHスイッチを駆使して大当りを狙ってみよう!

    レベル別詳細
    LV1 0.30秒×1個
    ギミックA(扇形役物)開放 / 必要打ち出し玉数 500発
    LV2 0.50秒×1個
    ギミックA(扇形役物)開放 / 必要打ち出し玉数 1000発
    LV3 1.00秒×1個
    ギミックA(扇形役物)開放 / 必要打ち出し玉数 1500発

    ギミックA
    扇形役物


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